|
Double X:
現在已經非常不錯了,還有火神炮換火箭炮不會好上太多吧
Harute:
這台的射擊能力在拳機的層面上 ...
01021235 發表於 11-4-2012 17:54 ![](http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif)
15#
發表於 昨天 17:54 | 只看該作者
本帖最後由 01021235 於 11-4-2012 18:27 編輯
Double X:
現在已經非常不錯了,還有火神炮換火箭炮不會好上太多吧
祇是想多點原著武器
Harute:
這台的射擊能力在拳機的層面上還不夠嗎?
這樣改的話倒不如順便把拳屬改成剪屬還比較好
也就是想要點原著武器 係數改低一點就ok了吧...
Type-D:
加一般的倒地槍倒不如換成狙擊步槍
BTW,個人認為雙槍上修Reload就好
總覺得力天沒大槍用怪怪的 而洛哥當時不能狙...
Double O:
這沒意見,不過與其改這不如把TD系統加個回氣還比較實際
總之要快加機動
Cherudim:
意義在哪?是聽上來威一點嗎?
可是感覺上這名字很鳥耶...
那個技能圖示受不了耶 想加點特色
Susanowo:
這不是完全弱化嗎?
怎看也只是你不爽這台而這樣搞而已
也不是弱他 尊重原著 本身武裝比拖三還少憑甚麼五武裝 削掉也不一定差 反正有三個武裝重複了 剩下還有一個是填塞類武裝 不應該存在
Freedom:
別一直加入那炮的變形好嗎
就算加入了也不代表一定有好處啊?
反而技能變形還比較能看
沒有翼炮的自由不是自由應該不用說了吧
Providence:
就說別一直要加變形啊
這台改成現狀已經令部份機體相當頭痛了
變形後還有無限護身,這是叫其他機去吃土吧?
護身未必就強大... 弱弱的護身做勢而已 實彈十分有用
Justice:
機槍不就是射擊主導的形態2那邊嗎?
格鬥主導的形態1改機槍有啥意義?
可能是打錯 我意思是火神改機槍
Legend:
Bit系武裝還大緩是哪招?
那插死人龍騎冰啊 類似再生 不是00q那種
Stargazer:
不就是23武互換嘛
還少了硬直,開技後那防禦力的射擊能力歸零也太慘了
原則是創作原著沒有的武器很大罪 那手槍原本就弱 三連射已是極限 定身還真... 加強光環表現反而比較好
Akatsuki (Shiranui):
增加光罩那八咫鏡有什麼意義?
還有別忘了S Rank場的主武裝幾乎也是光束系武裝啊
反光+防光還能保護隊友是哪招?
浮遊回彈改慢或者減傷非100%就好 技術上的問題 有這樣的功能就ok
Kshatriya:
怎麼又是護身?
大盾配散射炮沒硬直是哪招?
第一點和第二點配合會比H.W.S.更過份吧?
還有硬直槍比連擊還比較好
係數減吧... 或許可以改成三武把二十四粒全放出去
Sinanju:
SR那台我看可以砍掉了
那就很可惜? 還是有很多特點
Unicorn:
這設定等SR的勾棍+機槍裝不就好了?
我總是不希望被拆sr 火箭炮a出過 機槍留全裝吧
Nataku:
八刀的話請先把鉗子弄走
好吧我認八刀可能有點過份
Nu:
對上PS裝甲的機體不就杯具了
還削了射程耶
那麼先前投訴沒盾飛彈的沒意思了?
Full Armor Double Zeta:
這沒意見
BTW,對上抽彈系的話似乎還比改前杯具
那麼其實2技可以有v疫效果 |
|