七個紫坐騎特效詳解
七個紫坐騎特效詳解首先我們來看一下7種紫坐騎的特殊屬性:
罡身:受到的傷害值降低8%
專注:降低受到暴擊的概率10%
凝神:暴擊傷害加成提高25%
霸體:受到攻擊時反彈15%傷害
嗜血:攻擊造成傷害的10%轉化為對自己的治療
浴火:每次被攻擊回復傷害值的10%
靈清:15%概率解除異常狀態
防禦方面:
罡身VS浴火
罡身受到的傷害值降低8%,免傷資料面板可見,等於每個散修打了8級天罡寶石且可以和天罡寶石疊加
浴火每次被攻擊回復傷害值的10%,看上去多2%,但是先扣血再回復,如果被打死了,最後一下則不加
況且,防禦對於免傷是非線性遞增函數,高防禦傀儡想再提升1%免傷是難上加難,這個8%對傀儡的免傷非常可貴
所以,罡身>浴火
專注VS浴火
降低受到暴擊的概率10%VS每次被攻擊回復傷害值的10%
建立模型 攻擊2000 暴擊25%的劍仙 無視防禦以及技能攻擊100次 無凝神
專注狀態:2000*150%*15+2000*85=222500
浴火狀態:(2000*150%*25+2000*75)*90%=213750
90%是算理論全部回復狀況,實際上不會出手那麼多次就死了,無法回復那麼多
而專注在對方有凝神的情況下,可以減免的更多一點,如此一來這兩個屬性在防禦方面基本等價
但是對方回春的暴擊,專注是無法減免的
所以,浴火>專注
浴火VS嗜血
嗜血攻擊造成傷害的10%轉化為對自己的治療,最大的缺陷,群體攻擊不回血,第二,回血會溢出,第三,被控制無法攻擊則嗜血無效
浴火是被動技能,嗜血是主動技能。都是10%的情況下。浴火只有最後一擊的回血劣勢,而嗜血的劣勢太多了,明顯浴火比嗜血更能有效回血
所以,浴火>嗜血
防禦總排名:罡身>浴火>嗜血>=專注
經常看見有洗出罡身的人說垃•圾,不如浴火不如嗜血等,恰恰相反,罡身的實際效果比其他幾個是要好一些的
攻擊方面:凝神VS霸體
把霸體算在攻擊坐騎無可厚非,但是有兩個非常致命的缺陷,第一是和浴火一樣,死亡的最後一下不會反彈,第二,群體攻擊不會反彈
凝神的缺陷是回春不受到暴擊加成
在2劍仙1魅影1天師1傀儡的配置下,凝神>霸體
如果是雙傀儡,則霸體>凝神
每個職業各一個的情況下,凝神>=霸體 差別之小不足以決定勝負
考慮到霸體的反彈攻擊過於分散,而凝神是集中力量,PK先死人的一方輸的概率會大很多,凝神>霸體
副本中,凝神的作用更是大於霸體,想靠霸體把上萬血的BOSS反彈死,是你先死還是BOSS先死
所以,凝神>霸體
攻擊總排名:凝神>霸體
最後出場我們的VIP坐騎,靈清
攻防一體,乃居家旅行殺人放火必備坐騎
原來是個PK專用坐騎,在後期BOSS都越來越偏向控制後,副本也離不開它了
儘管和雙傀儡的無魂一起有點浪費,儘管和一些免疫控制的法寶一起有點浪費
但是關鍵時刻的一個靈清淨化符,可以顛覆整個戰局
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