小雨~ 發表於 7-10-2011 20:42:35

射手二轉職業特性預覽!

本帖最後由 小雨~ 於 7-10-2011 21:06 編輯

 

  當射手在達到一定修練之後,可選擇轉職成擁有更多控寵技巧的「獵人」職業,或是天賦中可選擇走向擅長自保、中程爆發力與超遠程狙擊兩種方向的「槍手」職業。



獵人:「獵人」擁有更多進化的寵物技巧,可使寵物更擅長於進行戰鬥、偵查等功能,新技能的開放更讓獵人有追蹤獵物的能力。


陷阱與寵物將成為獵人最能依靠的武器。


【二轉新技能】

獵物鎖定:標定一名敵人,被標定者將顯示於小、中地圖上,即使隱形給予標定的獵人仍可看到。

捕獸夾:設置一個陷阱,觸發陷阱的敵人將遭受定身。

毒箭:對指定敵人造成遠程普攻傷害並附加中毒狀態。

轉移目標:挑撥一名敵人攻擊自己的寵物6秒。


【二轉新天賦】

獵物追蹤:瞬移至被印記的目標身後。

淬毒:普攻有機率附加毒箭的中毒狀態,可與毒箭疊加。

殺氣沸騰:使寵物獲得一個範圍傷害狀態。

生命轉換:吸取寵物的氣血轉移到主人身上。



槍手:「槍手」根據天賦的選擇將具有兩極化的發展,玩家可選擇大幅提升中距離纏鬥的爆發力與自保能力,以及超遠程狙擊能力強化的走向。


中上的爆發力,再加上極具干擾性的纏鬥能力,槍手在中遠程上將無往不利!


【二轉新技能】

逃脫射擊:射擊的同時自身退後。

擊殺射擊:對生命較低的敵人施展強力射擊。

漩渦陷阱:靠近範圍內的敵人將觸發陷阱,將周圍內的敵人全吸至陷阱中心。

爆風彈:將指定範圍內敵人以指定地板為中心向外擊飛。


【二轉新天賦】

彈道感知:短時間內有額外的機率閃避遠程攻擊。

行雲流水:短時間內使弓箭、步槍可以移動戰鬥。

無獨有偶:陷阱被觸發時將其他已設置的陷阱拉過來。

狙擊術:使普攻射程增加,移動速度下降。

暴走機械 發表於 5-11-2011 22:45:43

vccccccccc

kennethlove 發表於 6-11-2011 05:23:16

CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC SUPPORT NEI AR!!!!!!!!!!!!!

-酋長- 發表於 26-12-2011 18:05:34

所以我喊都係笑住喊..
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